7Q/4K3/2p5/7q/6p1/6pk/3p2p1/8
23 Gaspar J. Perrone
feenschach, 1999
ser-h#5 2 soluciones Madrasi
I) 1.d1=A 2.Ac2 3.Ah7 4.Da5 5.c5 Dxh7#
(1.d1=T? 2.Td6 3.Th6 y la Dama no desaparece en dos jugadas.)
II) 1.g1=A 2.Ae3 3.Ah6 4.Dd5 5.Dg2 Dxh6#
(1.g1=T? es demasiado lento.)
La Dama negra debe ser reemplazada y escondida para que no pueda paralizar a la blanca en el momento del mate.
Pc6 y Pd2 son esenciales en ambas soluciones.