h#2*
8/4pK1p/4P2P/3pr2p/3k3P/N1pr1B1p/1pp2P2/1nqR2B1
Pedro Fastosky
2º Premio Die Schwalbe, 1967
1. … Ae4 Td2 f3#
1.Dxh6 Ag2 2.Tg5 f4#
La jugada de Alfil blanco intercepta a la Torre negra y la jugada de Torre intercepta a la Dama. Para el Juego Real el negro no dispone de jugada de tempo y ambas piezas se retiran; el blanco intercepta preventivamente a la Torre negra.
Pf2 y Af3 intercambian las funciones de guardia de e4 y de la fuga que origina cada una de las Torres negras.